LG 55" CX Review por AVmaniacos.com

Tema en 'Reviews y Unboxings de AVmaniacos.com' iniciado por abg360, 29/6/21.

  1. abg360

    abg360 Calibrador de Video Miembro del equipo

    De vuelta a las revisiones tras la coyuntura mundial de la pandemia del COVID 19, que nos impidió hacer revisados durante todo el año pasado por precaución, volvemos con la review de un tv que aún se comercializa este 2021 en pocas cantidades y es la alternativa calidad/precio al compararlo con el elevado precio de entrada de los C1 (El 1 por 2021, ya que cronológicamente sería el C11).
    En 2020, LG se limitó a mejorar las fallas de la línea 9, con nuevos HDMI 2.1 con capado ahora a 40gbps y no los 48gbps reales, que lo vayamos a sentir esta difícil ya que incluso las consolas de nueva generación como PS5 y Xbox Series están limitadas a dicho ancho de banda, la estructura del panel varió ligeramente como año a año, pero lo más destacable y prometedor de esta línea CX (X es 10 en romano) es la uniformidad de sus paneles y sobre todo el manejo del near black (Macrobloques) que ahora también vendrán de la fábrica de China además de su nuevo tamaño de 48".

    El panel es WRGB el cual encontramos en nuestro país en los tamaños de 48" por primera vez, 55" y 65". Esta vez si queremos mayor tamaño 77" nos ofrecen las alternativas de GX y ZX (8K).
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    Diseño, Multimedia, Ángulos de Visión y Audio:

    El CX es un tv con diseño sobrio y que sigue siendo típico de la serie C de LG, su stand esta formado por una superficie plana de color gris, es un tv muy bien construido.
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    Aquí vemos una variante del stand de mesa para el mercado europeo.

    Cuenta con un procesador de 4 núcleos y 2 GPU que conforman la 3ra Generación alpha 9 que tiene funciones como reducir el ruido en las imágenes, mejorar a través de dithering el problema de macroblocking, graduación suave, el upscaling, OLED Motion Pro que ahora cuenta con intensidades baja, media y alta lo que permite insertar cuadros negros y mejorar su resolución final y la inteligencia artificial integrada al asistente de voz, volvemos a contar con memoria de 3gb de RAM para darle fluidez y practicidad a su SO webOS Versión 5 el cual cuenta con un rediseño que permite de serie airplay 2 y home kit de apple, DirecTVGO, HBOMax, Disney+ y entre otros, todo ello corriendo con mucha fluidez como nos tiene acostumbrados la marca surcoreana.

    El panel es de 10 Bits, el magic remote de siempre, bluetooth 5, Bluetooth Sound Ready para altavoces, Screen Mirroring, DLNA, Wi-Fi Direct grabación de HDD Disco duro Externo, el Sintonizador de nuestra región ISDB-T/DVB-T/DVB-T2 para señal abierta en HD.
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    Cuenta con 4 puertos HDMI 2.1 @40gbps que soportan ALLM (Auto Low Latency Mode), VRR (Variable Refresh Rate), eARC y HDCP 2.3, la novedad de este año HFR (High Frame Rate) 3 usb, ethernet y adaptador a componentes en Jack 3.5mm.
    Además, cuenta con soporte para los gamers con NVIDIA G-SYNC & AMD FREE SYNC.

    El media player del CX se mantiene similar al de los años anteriores para información de soporte de códecs visitar https://www.displayspecifications.com/es/model/e4991de9

    Su ángulo de visión es de 166 grados ya que no es perfecto, pero se queda muy cerca.

    El audio del Tv es aceptable con sus altavoces de (10 W x 2) 2.2 canales con soporte de Dolby Atmos, Wireless Sound Sync y ahor asi ya no dispone de DTS.

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    Modos de Imagen, Resultados Pre-Calibración y Post Calibración:

    NOTA: En AVManíacos nos gusta la precisión en la imagen y para ello los tvs que pasan por el LAB son calibrados al estándar SDR Rec. 709 en 200/120 Nits y seguimos el EOTF de la SMPTE 2084 BT.2390 REC 2020/DCI P3 en HDR para realizar estas mediciones empleamos el software gratuito HCFR además del colorímetro X-Rite i1 Display PRO HDR y el C6 (Próximamente Klein K-10A). También se cuenta con el spectrofotómetro X-Rite i1 Publish Pro 2 para el perfilado. Utilizamos los discos de calibración AVS709, GCD Gamut, Mascior y diversos patrones entre ellos VirtualForge, MadVR TPG, HCFR, etc.

    https://sourceforge.net/projects/hcfr/
    http://calman.spectracal.com/tech-specs-calman-ultimate.html
    http://www.xrite.com/categories/calibration-profiling/i1-solutions
    http://www.avsforum.com/forum/139-display-calibration/948496-avs-hd-709-blu-ray-mp4-calibration.html
    http://www.avsforum.com/forum/139-display-calibration/1406352-gcd-gamut-calibration-disk.html


    El CX posee 10 modos: Vívido / Estándar/ Eco / Cine / Deportes / Juego / HDR con efecto / FILMMAKER MODE / ISF Habitación Brillante / ISF Habitación Oscura.

    En HDR tenemos 6 modos: HDR Vívido / HDR Estándar /HDR Cine en Casa /HDR Cine /HDR Juego / FILMMAKER MODE HDR, también cuenta con HLG, pero en Perú no se trasmite aún.

    En Dolby Vision tenemos 5 modos que son Vívido / Estándar / Cine en Casa/ Cine / Juego.

    Cabe resaltar que todo WRGB OLED tiene error de metamerismo con respecto al D65 de un Panel RGB como los otrora LCD/LED sin Quantum Dots ni WCG, CRT o Plasma, es por ello que perfilando y midiendo con espectrofotómetro se pueden utilizar puntos de blanco alternativos para lograr el "match" con estos otros displays. así que utilizaremos el sugerido por D-nice el cual es x:0.3095 y:0.3290 sólo para los OLED 2020, él perfiló esto para que sus oled wrgb se asemejen a sus Pioneer Kuro que siguen siendo referencia en SDR.

    Las novedades de LG 2020:
    El alpha 9 3ra generación permite reducir el ruido por separado y usa graduación suave para acabar con la posterización, pero lamentablemente otra vez perdemos el fino detalle, sigue sin estar a la altura de Sony el upscaling de bajas fuentes es mejor y el HFR está bien integrado sobre todo para los que juegan.

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    El near black y macrobloques han sido suprimidos de buena forma con dithering, notamos en nuestra unidad uno de los más finos tratamientos de near black, superando al C9 del 2019.

    Breve explicación sobre los gráficos de las fotos:

    Números en verde es bueno, amarillo es tolerable y rojo es malo.

    Primer gráfico es escala de grises, parte superior aparece contraste, el promedio de error y el error máximo.

    Segundo gráfico es color, aparece el promedio de error y el máximo.

    Tercer y cuarto gráfico es el pico de nivel de sombras/negro y el nivel máximo de luminancia.

    Quinto gráfico: saturación de rojo. Parte baja la curva de luminancia y a su derecha la gamma.

    Sexto gráfico: saturación de verde. Parte baja Balance de RGB, lo correcto es que los tres niveles se aplanen en uno solo y la gamma sea lo más plana posible.

    Séptimo gráfico: saturación de azul. Parte baja Nivel RGB más grande.

    Octavo gráfico: saturación de amarillo. Parte baja temperatura de color, lo ideal es 6500k y plano.

    Noveno gráfico: saturación de cian, Parte baja Diagrama Delta de color y saturación con puntos.

    Décimo gráfico: saturación de magenta. Saturación de luminancia.

    Undécimo gráfico: Color Checker comprobación de los colores y grafico de escala de gris RGB y Gamma EOTF.

    Como siempre antes de calibrar veremos primero como llega de fábrica, esta vez decidimos no tocar filmmaker mode y agregar calibración para el game mode. Es HDR donde si tocaremos FILMMAKER MODE ya que este reemplaza a lo que fue el año 2019 en la línea C9 technicolor Experto. Digamos que es más un cambio de nombre.
    FILMMAKER MODE FÁBRICA
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    Como pueden apreciar este modo fuera de caja apunta a monitor de referencia con 100 nits, gamma 2.4 y dentro del estándar a D65, salvo algunas saturaciones en los colores y una gamma no linear perfecta, más errores mayores a 3 en la zona final y en los tonos de blanco, viene muy bien de fábrica el tv y para los que no deseen calibrar no encontrarán nada mejor que este modo, pero eso sí, tiene dificultades en un algo lavado detalle de sombras, que harían verse a estas más reveladoras de lo que en realidad el director de una película desea. Este modo optaremos por no tocarlo ya que nuestro target siempre es usar los modos ISFcc.

    ISF Habitación Brillante de Fábrica:
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    Como podemos apreciar la luminancia objetivo de fábrica sobrepasa los 200 nits y tiene una falta de verde lo cual origina que las imágenes se vean un poco lavadas, el detalle en sombras se lava mucho por este motivo, además vemos que los colores si están muy bien salvo ciertas saturaciones, no viene nada mal de caja este modo, obvio que calibrándolo ya veremos cómo queda.
    ISF Habitación Brillante Calibrado:
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    Otro año que pasa, otra vez los controles funcionan de maravilla y otra vez REFERENCE LEVEL.
    ISF Habitación Oscura Fábrica:
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    Vemos como la luminancia en este modo para ver a oscuras es demasiada casi 185 nits, lo que origina que la gamma caiga hasta los 2.35, lo cual presenta el problema que sigue siendo muy lavadas las sombras por lo cual el manejo de ellas es deficiente, esto expondrá aún más contenidos de macroblocking, las imágenes tiene un ligero tinte azul muy tenue pero si visible, lo preocupante como en toda OLED es mejorar el detalle de sombras en los grises más bajo del 1% al 10%, lo cual es fundamental para evitar notorios flasheos en contenido de bajo bitrate. Me sigue pareciendo que los OLED se adaptan mejor al 2.2 que al 2.4 ya que en la primera gamma no se presentan casi problemas en estos niveles bajos de gris, esperemos la uniformidad siga mejorando año a año.
    ISF Habitación Oscura Calibrado:
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    Bueno he aquí otro REFERENCE LEVEL, pero en qué se diferencia con la C9 del año pasado si también obtuvo los mismos resultados, pues al final sobre todo en esta gamma 2.4 es la salida rápida del negro al gris, aquí LG ha mejorado y no se come nada de detalle gracias al dithering, también notamos una mejora en toda la escala del 1% al 10% respecto al C9, pero esto pasa a ser tema de uniformidad.
    Modo Juego de Fábrica:
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    Es la primera vez que calibramos el game mode de una tv y lo publicamos, lo hacemos porque LG brinda muchas funciones GAMER, con G-Sync & FreeSync, además de VRR y que el input lag es notablemente menor en este modo comparándolo con otros modos, el problema aquí es igual que en los tvs Sony y Samsung, el modo juego es un modo aparte, desearíamos que todos fueran como Panasonic y solo se elija el modo juego activado en una simple opción sin tener que cambiar los parámetros y listo, obvio que Panasonic tiene mayor input lag pero nos ahorraríamos un par de horas de trabajo para dejar este modo en condiciones. Igual de fábrica viene peor que los 3 anteriores, este modo busca mayor luminancia, una gamma 2.2 pero de fábrica viene con una gamma muy lavada, lo cual al final da una sensación de todo muy brillante pero poco profundo, no hay efecto casi 3d sin lentes.
    Modo Juego Calibrado:
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    En el modo juego tenemos como objetivo la mayor luminancia posible porque uno juega de día o con luz y además la mayor parte de juegos son SDR o tiene un transfer Fake HDR que es mejor usar SDR. Por ello apuntamos a gamma 2.2 y hasta donde de la tv en luminancia en este modo, así que la LUZ OLED es 100. Como pueden ver aquí LG se anota otro REFERENCE LEVEL y ojo no tuve que tocar para nada el CMS.

    HDR (High Dynamic Range):
    Sabemos que el HDR en calibración aún no tiene un estándar definido, ni siquiera los formatos definidos como HDR10, HDR10+, HLG o Dolby Vision. LG soporta Dolby Vision, HDR10, HLG y no soporta HDR 10+ ya que considera que su metadata dinámica activa es suficiente.

    El LG 55" CX llega a 775 nits en FILMMAKER MODE HDR de fábrica sin calibrarlo al D65, ya calibrado llega a un pico de 747 nits lo cual es 24 nits mayor respecto al C9 del año pasado. Sigo recomendando no activar mapeo dinámico en contenido de 1000 nits ya que hace la curva prácticamente 1 a 1 hasta el límite del display. Obviamente los highlights como año a año mejoran y se refinan, pero no es mucha diferencia respecto al año pasado, tampoco a lo que respecta el volumen de color ya que sigue siendo el mismo tipo de WRGB sólo que con diferentes estructuras año a año.

    Resultados antes y después de calibrar:
    Captura de pantalla (180).png Captura de pantalla (183).png Captura de pantalla (184).png
    Tone Mapping a 1000 nits: Captura de pantalla (181).png
    Tone Mapping a 4000 nits: Captura de pantalla (182).png
    Vemos como el tv tiene sombras ligeramente lavadas por la carga de azul en el punto blanco.
    Tras calibrar:
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    Tras calibrar el punto alto del balance de blancos se corrige la parte alta, las sombras siguen algo lavadas pero la imagen de por si es muy buena y ya se ha tenido problemas como perder el nivel de negros en el pasado así que prefiero no tocarlo más.

    Movimiento, Uniformidad y Conclusiones:

    LG obtiene las típicas 300 líneas con Cinema Real encendido, aumentamos a 650 con el TruMotion el cual ha mejorado y ya no presenta casi nada de microstuttering y el OLED Motion Pro (Inserción de cuadros negros) ahora obtiene 3 intensidades, bajo medio y alto, el alto es igual de flicker que el usado como única opción en el C9, el bajo utiliza un refresco que baja la luminancia, pero aumenta las líneas hasta 1080 pero tiene un impacto leve en la luminancia, el medio es un medio entre ambos. Al final del día se puede usar el modo ISF Bright con el bajo, pero notamos un ligero black crush así que al final mejor apagamos el OLED Motion Pro hasta otra oportunidad, buen intento LG pero hay que seguir mejorando. De todas maneras, se agradece el esfuerzo, además en Asia y Europa hay eventos deportivos que trasmiten en HFR (120fps) así que esa opción da imágenes cristalinas en movimiento. Provecho para ellos.

    En uniformidad es lo de todos los años, una moneda al aire, nuestra muestra presenta un ligero banding que se nota en forma de línea vertical en el centro en los más bajos niveles de gris, además de una banda horizontal, pese a ello podemos decir que el near black está muy bien, no sufre de macroblocking por el dithering bien empleado, el 100% blanco no tiene tintes, y al ser OLED no hay clouding, blooming, ni problemas de local dimming, se puede apagar la atenuación de logos este año, cosa que con la serie 9 solo se podía poner alto o bajo, ahora si se apaga.

    Respecto al C9, creo que resumiendo es un tv mejor por manejo de near black, supresión de macrobloques y bueno en color y HDR es más bien igual. Si bien pierde el full bandwith del hdmi 2.1 que, si tiene el c9, NADA actualmente usa @48gbps de ancho de banda. Ni la Pc ni las next gen console.

    El input lag lo tomamos cortesía de RTINGS y sería 13ms para SDR y HDR en modo juego en 1080/1440p/4k fuera de este modo (por ello lo calibramos) sería 97ms ouch... y cuando pasamos a 120hz ya sea 1080/1440/4K es de 6.9 y muy similar a este último usando VRR.

    Ahora teniendo la opción de 48" para monitor gamer, es la compra perfecta.
    Captura de pantalla 2023-07-03 172930.png

    En AVManíacos le damos el sello de Nivel de Referencia en Imagen SDR, Nivel de Referencia para Juegos y con una calificación de Mejor TV GLOBAL DEL 2020.

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    Última edición: 3/7/23
    Adrián, Mikamil, firenze_25 y 5 otros les gusta esto.
  2. Highlander

    Highlander Avmaníaco de Bronce

    Tremendo review!

    Arribó el de 48'' a territorio patrio? :eek:

    Pensé que nunca lo iban a traer

    Falta que esté igual que el de 55''
     
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  3. Yordan

    Yordan Guest

    Gracias por la revientan.
     
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  4. abg360

    abg360 Calibrador de Video Miembro del equipo

    Compartimos los parámetros de imágenes y recomendaciones, recuerden que cada panel es distinto y sólo recomendamos aplicar todo menos Balance de Blancos de 2, 10, 20 y 22 puntos y ajustes de CMS de Color, siempre será mejor contratar nuestro servicio de calibración:
    Settings del TV de la revisión:

    LG 55 CX ISF BRIGHT ROOM GAMMA 2.2 200NITS
    LUZ OLED 65
    CONTRAST 85
    BRIGHTNESS 50
    NITIDEZ 0
    COLOR 50
    RANGO DE COLOR AUTOMÁTICO
    GAMMA 2.2
    CALIDO 2
    ALTO -7 0 -7 BAJO 0 0 0
    22 PTOS:
    2.5 IRE 0 RGB 0 0 0
    05 IRE 0 RGB -4 -9 -2
    7.5 IRE 0 RGB 0 0 0
    10 IRE 0 RGB 3 -3 2
    15 IRE 0 RGB 4 0 5
    20 IRE 0 RGB 1 -4 2
    25 IRE 0 RGB 0 -5 2
    30 IRE 0 RGB 0 -4 3
    35 IRE 0 RGB -2 -7 0
    40 IRE 0 RGB 0 -5 0
    45 IRE 0 RGB -1 -7 -1
    50 IRE 0 RGB -2 -7 -3
    55 IRE 0 RGB -2 -8 -4
    60 IRE 0 RGB -2 -8 -7
    65 IRE 0 RGB -4 -8 -9
    70 IRE 0 RGB -4 -9 -8
    75 IRE 0 RGB -2 -8 -7
    80 IRE 0 RGB -6 -8 -8
    85 IRE 0 RGB -7 -10 -9
    90 IRE 0 RGB -1 -3 -4
    95 IRE 0 RGB -1 -1 -1
    100 IRE 200 Target 0 RGB 0 0 0
    R 0 0 6
    G 0 0 2
    B 0 0 0
    C 0 0 0
    M 0 2 3
    A 0 -3 2
    Cine Real ON

    LG 55 CX ISF DARK ROOM GAMMA 2.4 120NITS
    LUZ OLED 33
    CONTRAST 85
    BRIGHTNESS 50
    NITIDEZ 0
    COLOR 50
    RANGO DE COLOR AUTOMÁTICO
    GAMMA 2.4
    CALIDO 2
    ALTO -5 0 -7 BAJO 0 0 0
    22 PTOS:
    2.5 IRE 0 RGB 0 0 0
    05 IRE 0 RGB -3 -6 1
    7.5 IRE 0 RGB 0 0 0
    10 IRE 0 RGB 4 -2 5
    15 IRE 0 RGB 8 3 7
    20 IRE 0 RGB 5 0 6
    25 IRE 0 RGB 3 -2 4
    30 IRE 0 RGB 3 0 6
    35 IRE 0 RGB 2 -2 7
    40 IRE 0 RGB 4 1 9
    45 IRE 0 RGB 2 -1 6
    50 IRE 0 RGB 0 -2 4
    55 IRE 0 RGB 0 -4 2
    60 IRE 0 RGB -2 -5 0
    65 IRE 0 RGB 3 1 5
    70 IRE 0 RGB 2 0 5
    75 IRE 0 RGB 0 -2 2
    80 IRE 0 RGB 0 -1 0
    85 IRE 0 RGB -3 -4 -4
    90 IRE 0 RGB 2 1 3
    95 IRE 0 RGB 0 1 2
    100 IRE 120 Target 0 RGB -1 0 1
    R 0 0 6
    G 0 0 3
    B 0 0 3
    C 0 0 1
    M 0 2 4
    A 0 -1 2
    Cine Real ON

    LG 55 CX GAME MODE CALIBRADO
    LUZ OLED 100
    CONTRAST 85
    BRIGHTNESS 50
    NITIDEZ 0
    COLOR 55
    RANGO DE COLOR AUTOMÁTICO
    GAMMA 2.2
    CALIDO 2
    ALTO -7 0 -7 BAJO 0 0 0
    22 PTOS:
    2.5 IRE 0 RGB 0 0 0
    05 IRE 0 RGB -3 -9 -1
    7.5 IRE 0 RGB 0 0 0
    10 IRE 0 RGB 3 -3 2
    15 IRE 0 RGB 4 0 5
    20 IRE 0 RGB 1 -4 1
    25 IRE 0 RGB -1 -6 1
    30 IRE 0 RGB -1 -6 -1
    35 IRE 0 RGB -4 -10 -4
    40 IRE 0 RGB 0 -5 -2
    45 IRE 0 RGB 0 -5 -2
    50 IRE 0 RGB -4 -10 -6
    55 IRE 0 RGB -6 -11 -8
    60 IRE 0 RGB -7 -13 -11
    65 IRE 0 RGB -3 -7 -7
    70 IRE 0 RGB -4 -9 -7
    75 IRE 0 RGB -6 -10 -8
    80 IRE 0 RGB -6 -8 -9
    85 IRE 0 RGB -5 -9 -8
    90 IRE 0 RGB -1 -3 -2
    95 IRE 0 RGB -1 -1 -1
    100 IRE 240 Target 0 RGB 0 0 0
    NO SE TOCO CMS

    LG 55 CX HDR FILMMAKER MODE CALIBRADO
    WP 0 -5 -8
     
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